Waschmaschine (26)

Was bedeutet Waschmaschine beim Darts

Die Waschmaschine ist ein verbreiteter deutscher Darts Slang Begriff für eine Aufnahme von 26 Punkten. Gemeint ist die klassische „Runde um die 20“, wenn beim Scoring die Kombination aus 20 sowie den Nachbarsegmenten 1 und 5 fällt. Die Reihenfolge kann dabei variieren, zum Beispiel 20, 5, 1 oder 20, 1, 5. International ist dieselbe 26 vor allem als Bed and Breakfast oder Breakfast bekannt. In manchen Regionen hört man auch Fish and Chips oder Murphy.

Wie entsteht die 26 genau

  • Klassisch: S20 plus S1 plus S5 oder S20 plus S5 plus S1 ergibt 26 Punkte.
  • Warum das passiert: Die 1 und die 5 liegen direkt neben dem 20er Segment. Kleine seitliche Abweichungen reichen für einen Segmentwechsel.
  • Typisches Muster: Nach einem frühen Miss in 1 oder 5 bleibt man trotzdem auf 20 und sammelt den zweiten Nachbarn ein.

Bedeutung im Spiel

Die Waschmaschine ist kein Regelbegriff, aber als Bild sofort verständlich. In X01 baut eine 26 selten Druck auf und kostet in engen Legs schnell Tempo. Gleichzeitig ist sie ein sehr gutes Diagnose Zeichen, denn sie zeigt fast immer Probleme bei Segmentkontrolle, Timing oder Release. Wer die Waschmaschine reduzieren kann, verbessert automatisch sein Scoring auf 20, 19 und 18.

Typische Ursachen

  • Seitliche Streuung: Stand, Schulterlinie oder Griffdruck verändern sich minimal und der Dart driftet in 1 oder 5.
  • Rhythmusbruch: Der zweite oder dritte Dart wird anders geworfen als der erste.
  • Ziel zu nah an der Wire: Wer auf Kante zielt, produziert eher Ausreißer in Nachbarsegmente.
  • Kein Switch: Nach einem klaren Miss fehlt die Entscheidung, auf ein anderes Scoring Ziel auszuweichen.

So vermeidest du die Waschmaschine

  • Ziele in die Segmentmitte: Lieber stabil im 20er Segment bleiben, als auf Kante zu spielen.
  • Switch Routine: Triffst du früh 1 oder 5, kann ein Wechsel auf 19 oder 18 die Aufnahme retten.
  • Tempo stabil: Gleiches Timing für Dart 1, 2 und 3, besonders nach einem Miss.
  • Gruppierung bewerten: Trainiere zuerst, im gleichen Segment zu bleiben. Triples kommen danach.

Trainingstipps

  • 20er Segment Drill: 50 Würfe auf die 20, zähle nur Segmenttreffer, nicht Trebles.
  • Nachbarsegment Kontrolle: 20, 1 und 5 abwechselnd spielen, um die seitliche Kontrolle zu verbessern.
  • Miss Management: Simuliere S1 oder S5 und entscheide bewusst den besten Folgewurf, statt stur auf 20 zu bleiben.

Häufige Missverständnisse

  • Waschmaschine ist ein Wurfstil: Nein. Es ist Slang für die 26 als Ergebnis.
  • Das passiert nur Anfängern: Nein. Auch starke Spieler werfen unter Druck 26.
  • Nach einem Miss darf ich nicht switchen: Doch. Ein Switch ist oft die beste Schadensbegrenzung.

FAQ Waschmaschine

Die Waschmaschine ist Darts Slang für 26 Punkte, typischerweise durch Treffer in 20 sowie 1 und 5.

Die 26 heißt auch Bed and Breakfast oder Breakfast. Außerdem werden Fish and Chips und Murphy als Slang Namen verwendet.

Weil die 1 und die 5 direkt neben dem 20er Segment liegen. Kleine seitliche Abweichungen führen schnell in die Nachbarsegmente.

Ziele in die Segmentmitte, halte dein Tempo stabil und entscheide nach einem frühen Treffer in 1 oder 5 bewusst, ob ein Switch auf 19 oder 18 sinnvoll ist.