Dart Regeln Cricket – offiziell und einfach erklärt
Cricket ist neben X01 die beliebteste Darts-Variante in Pubs, Ligen und auf E-Boards. Sie kombiniert Zielgenauigkeit, taktisches Denken und etwas Kopfrechnen. Das Spiel wirkt simpel, ist aber in Wirklichkeit eine strategische Herausforderung, bei der man entscheiden muss, ob man lieber schließt oder scort. Gespielt wird mit den Zahlen 15, 16, 17, 18, 19, 20 und dem Bullseye. Wer alle Ziele geschlossen hat und dabei mindestens gleich viele Punkte wie der Gegner besitzt, gewinnt das Leg.
Das Ziel des Spiels
m Cricket versuchen beide Spieler, die sieben Ziele 15 bis 20 und das Bullseye jeweils dreimal zu treffen. Sobald eine Zahl dreimal getroffen wurde, gilt sie als geschlossen. Ab diesem Moment kann der Spieler, solange der Gegner das Feld noch offen hat, durch weitere Treffer Sofortpunkte sammeln. Erst wenn beide ein Ziel geschlossen haben, ist dieses Feld neutralisiert und bringt keine Punkte mehr.
Gewonnen hat, wer alle Ziele geschlossen und punktegleich oder in Führung ist. Diese Balance aus Präzision und Strategie macht Cricket zu einem der spannendsten Dartspiele überhaupt.
Spielstart und Reihenfolge
Der Startspieler wird durch Ausbullen bestimmt. Beide werfen einen Dart auf das Bullseye; wer näher trifft, beginnt das erste Leg. Jede Aufnahme besteht aus drei Darts. Danach wechselt das Anwurfrecht. Diese Reihenfolge gilt in allen bekannten Spielvarianten, egal ob Steel- oder Soft-Darts.
Marks, Schließen und Punktesammeln
Beim Cricket-Darts dreht sich alles um sogenannte Marks. Sie zeigen an, wie oft ein Spieler ein bestimmtes Ziel getroffen hat. Das System ist einfach, wenn man sich diese Grundregeln merkt:
- Single-Treffer zählen 1 Mark.
- Double-Treffer zählen 2 Marks.
- Triple-Treffer zählen 3 Marks.
- Das äußere Bullseye zählt 1 Mark = 25 Punkte.
- Das innere Bullseye zählt 2 Marks = 50 Punkte.
Um ein Ziel zu schließen, braucht ein Spieler drei Marks auf derselben Zahl. Das kann in einer einzigen Aufnahme (z. B. T20 = 3 Marks) oder über mehrere Runden geschehen.
Ist ein Ziel geschlossen und der Gegner hat es noch offen, darf der Spieler weiter auf dieses Feld werfen und Punkte erzielen:
- Treffer auf eine geschlossene 19, während der Gegner sie noch offen hat → 19 Punkte pro Single, 38 pro Double, 57 pro Triple.
- Dasselbe gilt für die Zahlen 15 bis 20.
- Beim Bullseye: äußeres = 25 Punkte, inneres = 50 Punkte.
Sobald beide Spieler eine Zahl geschlossen haben, ist sie neutralisiert.
Diese Mechanik ist der strategische Kern des Spiels: Wer geschickt entscheidet, wann er schließt und wann er punktet, gewinnt meist das Leg.
Wie man ein Leg gewinnt
Ein Leg endet, wenn ein Spieler alle sieben Ziele (15–20 und Bull) geschlossen hat und mindestens gleich viele Punkte wie der Gegner besitzt.
Hat ein Spieler zwar alle Ziele geschlossen, liegt aber bei den Punkten zurück, muss er weiter werfen, bis er ausgeglichen oder in Führung ist. Erst dann gilt das Leg als gewonnen.
Schreibweise und Zählhilfe
Auf klassischen Scoreboards wird der Fortschritt durch Markierungen angezeigt:
Ein Schrägstrich ( / ) steht für den ersten Treffer, ein X (zweiter Strich) für den zweiten, und ein Kreis um das X zeigt, dass die Zahl geschlossen ist.
Elektronische Geräte übernehmen diese Anzeige automatisch, was besonders bei E-Darts üblich ist.
Varianten und Ligaregeln
Cricket ist in vielen Bars und Verbänden leicht unterschiedlich geregelt. Die wichtigsten Varianten sind:
1. Cut-Throat Cricket
Hier kehrt sich die Logik um: Wenn du auf eine bereits von dir geschlossene Zahl triffst, während der Gegner sie noch offen hat, gehen die Punkte an deinen Gegner. Ziel ist es also, möglichst wenig Punkte zu haben. Diese Variante ist taktisch besonders spannend und verbreitet auf elektronischen Darts-Anlagen.
2. No-Score Cricket / Standard Cricket
Die klassische Form, gespielt nach der obigen Beschreibung: Punkte gibt es nur, solange der Gegner die Zahl offen hat.
Diese Variante entspricht den offiziellen Regeln des DDV, WDF und gängigen E-Darts-Verbänden.
3. Low-Score Cricket
Eine Trainingsform, bei der die Trefferwerte addiert werden, aber keine Scoring-Phase entsteht. Ziel ist es, alle Zahlen so schnell wie möglich zu schließen, unabhängig von Punkten.
4. Limited-Round Cricket
Hier ist die Anzahl der Aufnahmen begrenzt (z. B. 20 Runden). Nach Ablauf gewinnt der Spieler, der die meisten Zahlen geschlossen hat oder bei Gleichstand die höhere Punktzahl besitzt. Diese Form wird häufig auf E-Boards gespielt, um ein Zeitlimit zu setzen.
5. Random Cricket
Bei dieser Variante werden die zu treffenden Zahlen per Zufall bestimmt (z. B. durch einen elektronischen Zufallsgenerator). Das sorgt für Abwechslung und ist beliebt im Training.
6. Double-In Cricket
Eine seltener gespielte Variante, die an X01 erinnert: Hier darfst du erst Punkte oder Marks sammeln, nachdem du ein Doppelfeld getroffen hast. Vorher erzielte Treffer zählen nicht. Diese Variante wird manchmal als Training für Präzision und Fokus genutzt, ist aber im offiziellen Ligabetrieb unüblich.
Fair Play und Verhalten am Oche
Wie bei allen Dart-Varianten gilt: Während ein Spieler wirft, bleibt der Gegner hinter dem Oche, vermeidet Ablenkungen und wartet, bis die Punkte bestätigt sind. Erst danach werden die Darts gezogen.
Respekt und Konzentration sind Grundvoraussetzungen, sie sorgen für ein faires Spiel und den typischen Sportsgeist des Darts.
Maße und Aufbau
Die offiziellen Maße für Boardhöhe und Abwurflinie gelten in allen Varianten gleich. Die vollständige Anleitung findest du in unserem Glossar zu Maße & Setup.
Beispielrunde: Cricket in Aktion
- Start: Beide beginnen mit allen Zahlen offen; Spieler A wirft zuerst.
- Aufnahme 1 (A): T20 → 3 Marks auf 20 → 20 geschlossen. A trifft S20 → +20 Punkte, da B die 20 noch offen hat.
- Aufnahme 1 (B): D20 → 2 Marks, S20 → 3. Mark → 20 geschlossen, keine Punkte, weil A sie bereits geschlossen hat.
- Aufnahme 2 (A): D19 → 2 Marks; dritter Mark verfehlt.
- Aufnahme 2 (B): T19 → 19 sofort geschlossen, S19 → +19 Punkte.
- Aufnahme 3 (A): A trifft T18 → 18 geschlossen, wirft D18 → +36 Punkte.
- So geht es weiter, bis ein Spieler alle Felder (15–20, Bull) geschlossen und bei den Punkten führt.
Häufige Fragen (FAQ)
Gespielt werden 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bull. Andere Felder zählen nicht.
Drei Marks pro Ziel. Single = 1, Double = 2, Triple = 3. Beim Bull zählt das äußere 25 Punkte (1 Mark), das innere 50 Punkte (2 Marks).
Nur wenn du eine Zahl geschlossen hast und dein Gegner sie noch offen hat. Treffer darauf bringen sofort Punkte in Höhe des Feldwerts. Sobald beide geschlossen haben, endet das Scoring für diese Zahl.
Wer alle Ziele geschlossen hat und bei den Punkten mindestens gleichzieht oder führt, gewinnt das Leg. Liegt man hinten, muss man weiter punkten, bis man aufholt.
Bekannt sind Cut-Throat Cricket, Limited-Round Cricket, Low-Score Cricket, Random Cricket und Double-In Cricket. Welche Variante gespielt wird, steht in der jeweiligen Ligaausschreibung oder wird vor Spielbeginn vereinbart.
Fazit
Cricket ist eine taktische Variante, die präzises Werfen und strategisches Denken verlangt. Wer weiß, wann er ein Feld schließen und wann er punkten soll, hat die beste Chance auf den Sieg. Durch die vielfältigen Varianten eignet sich Cricket sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler.
Wenn du deine Taktik vertiefen möchtest, findest du unter dartraum.de ausführliche Erklärungen und Trainingsideen.